Downloads™Tutoriais Mu™
|
Contato Postador por ᵴᴓᴎᴈᴋᶏ™ as 08:04
Antes de tudo: REALIZE UM BACKUP DE SEU BANCO DE DADOS. Independente da ação simples desta trigger, não custa nada realizar um backup do banco de dados, antes de testar qualquer coisa. Qual a função desta trigger: Ao se criar novos personagens em jogo, oferecer-lhes algum tipo de bonus. Neste script atual, estão disponiveis quantidade de resets, pontos iniciais, e zen. Requisito Básico: Coluna "Resets" criada na tabela "Character" do banco de dados, o que normalmente já é um padrão utilizado pelo pessoal, para armazenar os resets de um personagem. Como pré-configurar: Você pode definir os resets iniciais, pontos de distribuição iniciais e dinheiro inicial no local em destaque do script. NÃO INSIRA valores negativos, e para não utilizar um dos atributos, basta manter o valor "0". E NÃO INSIRA mais de 2kkk em Dinheiro, para não bugar o personagem. Como instalar o trigger: Basta rodar o script abaixo uma única vez no query analyzer e pronto. USE MuOnline Como remover o trigger:IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR') DROP TRIGGER MUC_BONUS GO CREATE TRIGGER MUC_BONUS ON Dbo.Character FOR INSERT AS BEGIN -- Bonus para Novos Chars -- Por Alex do Muciados DECLARE @Resets INT, @Pontos INT, @Dinheiro INT, @Char varchar(10) SELECT @Char = Name FROM INSERTED SET @Resets = 10 -- INSERIR QUANTIDADE DE RESETS SET @Pontos = 3500 -- INSERIR QUANTIDADE DE PONTOS INICIAIS SET @Dinheiro = 1000000 -- INSERIR QUANTIDADE DE DINHEIRO UPDATE Dbo.Character SET Resets = @Resets, LevelUpPoint = @Pontos, Money = @Dinheiro WHERE Name = @Char END Basta rodar o script abaixo uma única vez no query analyzer e estará removida. USE MuOnline IF EXISTS (SELECT name FROM sysobjects WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR') DROP TRIGGER MUC_BONUS GO By Soneka Play-House GRUPO AM™
|


